chiavi da raccogliere e nemici da evitare più che da affrontare
pensato per chi ama il Final Fantasy delle origini ma non disdegna un tocco di modernità ben dosata
La colonna sonora accompagna tutto con toni epici e malinconici
con la stessa energia caotica delle televendite e delle cravatte sgargianti
con grafica colorata in stile cartone animato e controlli semplici ma profondi
Donkey Kong (Game Boy) chiavi da raccogliere e nemiciDonkey Kong per Nintendo Game Boy non il solito Donkey Kong. Parte come il classico arcade con Mario che sale scale e schiva barili e poi ti spiazza: dopo i primi livelli diventa un puzzle platform enorme, con decine e decine di stage, meccaniche nuove, chiavi, interruttori, leve e salti chirurgici. Qui Mario super agile: capriole, salti allindietro, movimenti che anticipano roba vista anni dopo su console pi potenti. un titolo intelligente, tecnico,