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Rite de l'Aramesir : GRCR-FR025 (V.1 - UR) Booster 1 guide pour vous aider

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Description

1 guide pour vous aider à préparer la partie

1 grande pièce métalisée

Introduction des Pokémon-ex Téracristal

Mur Numeron   TÉNÈBRES  Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 0 DEF 0

Lugia V - 186/195 - Ultra Rare Full Art Alternative - Carte Pokémon Tempête Argentée EB12

Rite de l'Aramesir : GRCR-FR025 (V.1 - UR) Booster 1 guide pour vous aiderRite de l'Aramesir MAGIE Si vous ne contrlez aucun "Jeton Aventurier" : Invoquez Spcialement 1 "Jeton Aventurier" (Elfe TERRE Niveau 4 ATK 2000 DEF 2000), puis si vous ne contrlez pas "Aventure Fatidique", vous pouvez placer 1 "Aventure Fatidique" depuis votre Deck face recto dans votre Zone Magie & Pige. Vous ne pouvez pas activer les effets des monstres sur le Terrain (ceux des monstres Invoqus Spcialement exclus) le tour o vous activez cette carte.

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